宗师2和宗师3难 度下造成的伤害更高

作者:admin    发布时间:2019-03-30 20:04    浏览:

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  今日《圣歌》制作人在Twitch上进行了直播,讨论了3月12日更新的部分内容。Reddit上有网友进行了总结,现整理如下。

  注意:以下内容仅仅是3月12日更新的一部分,并非全部。3月12日更新仅仅是技术性更新,内容更新将在3月底上线。

  3月12日更新将修复崩溃bug,比如PS4崩溃(不过BioWare表示当他们和索尼调查时,没有发现PS4变砖的情况,这些机器又可以接通电源)

  1级武器比大师级武器伤害还高的bug也会很快修复

  巨像在机甲过热、撞墙或是任何沉重反应之后,秒速赛车速度将变得更快

  近战和大招的伤害缩放将获得调整,宗师2和宗师3难度下造成的伤害更高,大师级装备战力从45提升到61

  增加了风墙吸收的伤害,缩短了CD(从之前的60秒改为20秒,吸收的伤害也高了)

  玩家现在可以为泰坦技能依附,意味着打泰坦也可以进行combo

  之前承诺的30之后不再掉落白装和绿装,将在这次更新中实装

  正在研究宗师2和宗师3难度的战利品掉落,但这次更新不会有修改

  BioWare同意需要一个属性页面,正在研究如何快速地设计和加入一个属性页面

  健康游戏提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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